《刀剑乱舞电影版2-黎明》影评!武打动作场面令人激赏 话题游戏再度改编真人电影版

时间:2023-04-25 15:05:22

根据游戏《刀剑乱舞 -ONLINE-》改编的《电影刀剑乱舞》系列,自2020年上映的《电影刀剑乱舞 -继承-》(以下简称《继承》)后,经历了多年的等待,续集《电影刀剑乱舞 -黎明-》(以下简称《黎明》)也终于登上了大银幕,与台湾观众见面。

作为《继承》的续集,《黎明》的制作团队和演员大多是原班人马。不过,《黎明》的主要情节与前作《继承》没有明显的联系,因此可以独立欣赏。

《电影刀剑乱舞 -黎明-》的剧情背景设定在平安时代,讲述源赖光率领兵士讨伐大江山的“鬼”,却被一支试图改变历史的时空旅行军队所阻挠。此时,由三日月宗近(铃木扩树饰)领导的刀剑男士出现,解救了源赖光等人。但在追击敌军深入“鬼”的大本营时,山姥切国广(荒牧庆彦饰)看到的是被毒杀和屠杀的人类村民。这些村民的首领,酒吞童子(中山咲月饰),在朝廷屠村并为守护历史而见死不救的愤怒下,化身为真正的鬼,施加诅咒并从三日月宗近的面前带走了山姥切国广。

画面一转,我们来到了千年后的现代东京。为了寻找山姥切国广的踪迹,三日月宗近借用了女高中生琴音(由秋田汐梨饰演)的力量,以维持自己的存在。琴音拥有特殊能力,可以听到物体所蕴含的“意念”。通过三日月的口述,琴音知道这种才能很接近“审神者”——能够唤醒付丧神并成为刀剑男士主人的特质。

电影中,从平安时代流传至今的三日月宗近和现代路人之间的互动,制造了许多诙谐场面。

为了维护历史正义,刀剑男士化身为人形,跨越千年执行“特命调查”任务。

除了三日月和琴音的组合外,建立审神者系统的“时之政府”感知到溯行军的攻击也影响到了现代,因此派遣山姥切长义(由梅津瑞树饰演),由国家安全保障局的公务员各务(由飞永翼饰演)暂时担任其主人,指挥政府单位,在2012年开启了特殊任务——“特命调查”。各个“本丸”的刀剑男士也为了参与特命调查,纷纷穿越时空来到2012年。

在2012年,山姥切长义以国会议事堂地下空间为特命调查的据点。那么,日本政府是否也与时之政府有往来呢?

通过琴音的协助,刀剑男士们发现溯行军利用转生后的酒吞童子——伊吹,通过抽取物品和人类的意念,企图从根源毁灭审神者系统。全日本的人类失去意识,无法行动。被派遣到现代的刀剑男士们也因所属的本丸失去了机能,失去了行动能力。此时,三日月和琴音来到了伊吹和被诅咒的山姥切国广面前……

失去弟弟的伊吹,内心强烈的绝望唤醒了沉睡千年的酒吞童子。

《刀剑乱舞》系列首度挑战现代社会,加深与真实玩家的连结

作为一个大型 IP,数年来《刀剑乱舞》持续运用各种媒体进行多方面尝试。然而《黎明》却是第一次将世界观放在观众所熟悉的现代世界,这一点同时也是官方主要的宣传着力点。虽然粉丝心中可能已经构想过现代舞台上的无数可能性,但能够由官方跨出这一步,可以显示出此 IP 触角深入的範围之广,以及已经得到一定程度民心支持的自信,才能够在牵涉容易牵动敏感神经的现代舞台进行挑战。

有着千百年历史的刀剑男士,在人来人往的现代涩谷闹区街头挥舞着日本刀,不协调的光景使本片在《刀剑乱舞》众多衍生作中独树一格。

本片藉由刀剑男士和现代人缔结暂时性的主从关係,向银幕外的观众们(可推测绝大多数都是《刀剑乱舞》的游戏玩家,即为「审神者」)释出讯息。而拍摄时徵求到的大量临时演员,也有不少原本就身为游戏玩家,戏里戏外的呼应值得玩味。

本片直接把真实的《刀剑乱舞》游戏玩家=「审神者」概念纳入剧情,强化与玩家们的连结。

而涩谷街头的大规模动作场景,是在足利市等比例建置的摄影棚架设绿幕摄影。上映前的特别节目中提到,这个场面的特效处理是由台湾的好莱坞级视觉团队所操刀,导演也特地飞到台湾和团队进行沟通。由于《刀剑乱舞》原作里的人物角色绘製阵容中,就有 Izumi 和小津两位台湾创作者,在真人电影《黎明》中又多了再一层连结,笔者身为台湾观众的一员,有特别的亲切感。

本片最大场面的涩谷街头战斗戏,由台湾的特效团队联合担纲其后製的重责大任:

虽然在世界观设定和视觉效果方面都有新的挑战,然而本片的主要剧情线却有不少部分为人诟病。

其一,酒吞童子对世人的愤恨流转到千年后的伊吹身上,主轴却变为亲情的丧失。格局落差太巨大,导致最后对伊吹动之以情的解决方式缺乏说服力。琴音虽然展现出审神者的潜力,将遗物内含的意念显现并传达给伊吹,但正反双方的行动又流于教条。开头以「被历史遗忘的人们」来形容大江山的「鬼」们,最后却完全没有令人信服的伏笔回收。

其二,刀剑男士与暂时缔结主从关係的审神者,其互动也是本片的一大主轴。然而情节和角色分散,大多数的主从组合交流并不多,审神者彷彿只是为刀剑提供灵力的行动电源。就连原本主打的十位刀剑男士之中,都有一部分刀男少有施展机会,没能留下太令人印象深刻的亮点。

骨喰藤四郎、一期一振、堀川国广和小乌丸身为主要出阵部队,片中大部分时间却都是在岌岌可危的本丸中无所适从。

其三,想表达的概念太多,实际上成功描写的内容太少。文戏的台词安排空泛,缺少重点的对话内容一旦拉长,就会让观众分心出戏。而剪辑部分也有不少不必要的留白,节奏感不上不下十分尴尬,戏份佔比较重的角色如琴音和伊吹的场景都有类似问题,以此点来说,压切长谷部(和田雅成 饰)及辣妹审神者实弦(柳美稀 饰)的组合,在不算多的戏份之中有着灵活的表现,反倒成为了本片亮点之一。

而在前作《继承》饰演 2205 年本丸审神者一角的堀内正美,在本片也饰演了拥有神职人员身分的临时审神者。若有观赏前作的观众,可以由此点出发,发挥想像力,思考审神者之间的传承。

对主人死忠的压切长谷部,在特命调查中不甘愿地暂时和辣妹实弦组队,吵闹中带着一丝温馨。

不过《黎明》中的武打场面设计令人激赏,不论是在狭小的工厂,或是涩谷的街头战,紧凑的节奏与演员纯熟的杀阵动作令人屏息。从单手持刀至双手持刀的细节,暗示着刀剑男士们的灵力维持状况,数个吊钢丝镜头也将平面的打斗延展至三度空间,转场和运镜都让人看得十分过瘾。

尤其是最后众多刀剑男士齐聚一堂,对抗时间溯行军的大军压境时,壮阔的场面,相信让银幕前不少陪伴《刀剑乱舞》走过数个年头的审神者们热泪盈眶。

涩谷街头的战斗场景带起了本片的最高潮。

《电影刀剑乱舞 -黎明-》电影评价心得总结

整体而言,《电影刀剑乱舞 -黎明-》的故事线算是简单易懂,加上帅气的动作戏,相信没有特别接触原作的观众也能顺利欣赏。而对于原作有较深理解的玩家们,有挖掘细节深入考究的能力,能够从例如:大江山酒吞童子讨伐事件的各种说法、2012 年的时间点的设定考量等角度找出趣味性,但相对来说对内容的铺陈要求也较高。针对个别角色的解释或喜爱程度不同,也可能大幅左右对本片的评价。

在片中出现多个角度特写的晴空塔,落成年份正是2012年。配合本片上映,晴空塔也祭出了合作点灯活动。

不论电影观赏到结局后有何感想,各位审神者是否有了那么一点想要回到本丸、见见自家刀剑男士的念头呢?或许,这才是《电影刀剑乱舞 -黎明-》要传达给各位审神者们最重要的讯息也说不定。